Sous-rubrique: BLOC-NOTES, Humeurs


Rester (en vase clos) / Staying (in a bell jar)

Sous-rubrique: INSTALLATIONS




Dispositif interactif conçu pour la vitrine de sometimeStudio, 26 rue Saint Claude à Paris.
S’inscrit dans mes recherches consacrées aux espaces/surfaces poétiques.




Le passant est invité à dévier les mots de leurs trajectoires descendantes:
sur un coup de tête
faire rebondir le bloc texte pour en appeler un autre au hasard dans une liste d’assonances, d’allitérations, de lapsus.

Pendant quelques instants,
par le regard et la posture,
le passant prend la place du poète:
la tête dans les nuages,
joueur parfois maladroit,
au cœur d’un processus dynamique, saccadé et ramifié.

“Justemot, traître ciel” a été codé dans Processing avec la bibliothèque OpenCV.



story_justemot1

Sous-rubrique: accueil ACTU, Brèves




Ce livret [auto-produit] retrace en pointillé
les contours d’une marge
qui s’étend sur dix années:
dessins, notes,
photographies.

Démarche ellipsoïdale, détour.
Au centre, il y un écheveau narratif: du fil à la pleine matière; au centre, il y a des vidéos, des modules interactifs, des performances. Du geste et de la parole.

n/a Abréviation de locution anglaise pouvant signifier: non applicable (not applicable), non disponible (not available), sans réponse (no answer).
Ce livret n'est pas un objet innovant. C'est une succession de pages matériellement planes. Et même parfois, blanches. Un luxe.

Disponible sur Lulu.com: n/a par Srédérune Fantique. Env. 15 euros. Voir également: "un ange passe"

Sous-rubrique: ROMANCÉES, VIDÉOS
Cliquez pour lancer la vidéo - f santune


Vidéo
2 min 30 sec.

Conception/réalisation:
Srédérune Fantique
Extraits musicaux (Creative Commons):
“We Always Thought the Future Would Be Kind of Fun” by Chris Zabriskie (http://chriszabriskie.com)


Une histoire de symétrie.

A story about symmetry.

Sous-rubrique: accueil ACTU, Brèves

un ange passe par Srederune Fantique



En 2009, je retrouvai une amie perdue de vue depuis le lycée.
Lors de notre seconde rencontre,
elle exhuma une série de textes que j’avais écrits autour de nos 18 ans.
Elle les avait pieusement conservés dans une pochette de carton.
En 2009, fraîchement divorcée, mon amie cherchait des réponses.
Ne (me) doutant de rien, pour elle, j’écrirai “Un ange passe”, mi-sarcastique, mi-fielleux.
Une mauvaise nouvelle.
Je n’ai de nouveau plus de contact avec cette femme. Me reste le texte.

Trop médiocre pour survivre en tant que tel, j’en ai fait une image à déchiffrer.
Elle sera intégrée au livret auto-produit que je prépare sur lulu.com

Téléchaerger le fichier .pdf:
Un ange passe en .pdf

Voir également:
“n/a”

Sous-rubrique: BLOC-NOTES, Humeurs

bac plus cinq (et demi)

Sous-rubrique: Tableaux_a_jouer

Boitamuz par frederique santune

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Performatif
[288 ko]

B .o .i. t. a .m .u .z . s’inscrit
dans le cadre d’un projet intitulé Le geste et la parole.

L’information n’est plus seulement le but de la quête,
elle n’est plus récompense mais se dessine dans les mouvements qui tendent
vers elle, dans des gestes qui collent au plus près de l’idée première,
comme pourrait le faire
un énoncé “performatif” (J. L. Austin Quand dire c’est faire).

Dans ce tableau interactif,il s’agit d’isoler chaque son
en déplaçant sur l’horizon les 3 curseurs gris situés sous la bande animée blanche.

Sous-rubrique: Tableaux_a_jouer

Poesie tactile par frederique santune
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D’après une sentence de G. Stein
[128 ko]

La boucle, séquence sommaire, réflexive, est aussi l’une des structures
récurrentes de la programmation informatique parce qu’elle ménage
la succession d’événements tout en conservant le rythme de progression de l’interacteur.

Quant elle s’applique au texte, elle permet à l’écriture d’être à la fois
sentence pleinement signifiante et élément graphique, voire objet de navigation.

Avec pour matériau la Geneva – police par défaut de certains ordinateurs,
ce tableau se construit autour d’une phrase clé de Gertrude Stein.

Support d’informations, cette boucle, lorsqu’elle est multiple,
invite l’œil et la main à un autre sens de (la) lecture.






story_stein

Sous-rubrique: Tableaux_a_jouer

Du Quotidien par frederique santune

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Génératif
[1Mo]

Comment parler du geste interactif comme processus de création spontanée/de décision,
sans en éprouver par l’expérience les enchevêtrures ?

Comment charger d’intentionnalité
un mouvement dicté par une interface lisse et balisée,
derrière laquelle œuvre un mécanisme aux ramifications complexes ?

La conséquence de cette mécanique invisible, de cet énoncé imprononçable (le code),
est-il également ineffable, inénarrable ?

Que résulte-t-il de l’action combinée au discours ?

“Du Quotidien (Machines) v2.0 est le dernier excercice de la série de projets interactifs consacrée au Geste et la Parole.

Conçu à partir de grands titres de la presse quotidienne française (Le Monde/Libération/Le Figaro, parutions papier d’avril à août 2001), ce tableau,
librement inspiré du CR-rom Machines à écrire conçu par A. Denize, automatise un processus artistique utilisé depuis les années 20; et tandis qu’est retranscrit en une combinaison de sons la version rss des Unes de ces journeaux quotidiens, l’interacteur est invité à créer ses propres communiqués.

Sous-rubrique: Tableaux_a_jouer

ZDLM par frederique santune

Adaptation

Constitué de 7 tableaux interactifs mariant photo et typographisme,
Z .d .l .m est un projet de cd-rom inspiré du livre de Raymond Quenau
Zazie dans le métro.

Pouvant être consulté de façon linéaire ou bien, au hasard à la manière
d’une combinaison d’événements re-synchronisés, chaque tableau est un module autonome.

Cliquez ICI pour ouvrir la page de présentation.