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septembre 2009


Sous-rubrique: ANECDOTIQUES, VIDÉOS

Vidéo
1 min 25 sec.
Conception/réalisation : Frédérique S.

Quoi de plus simple qu’une ligne de séparation verticale qui hésite et finit par s’écraser dans un effet stromboscopique sur l’un des côtés de l’écran ?
Parce qu’il n’y a pas d’action particulière autre, le spectateur prend plusieurs secondes pour saisir les enjeux de cette boucle exclusivement visuelle: deux blocs, aplats de couleurs, s’affrontent, sans bruit, sans éclat (du moins jusqu’à la victoire finale) dans une tension que l’intensité de leur teinte permet à peine de discerner. Deux blocs identiques, pleins, faits de points lumineux contigus émis par une seule et même machine luttent donc de façon moins virtuose que les personnages ciselés des jeux vidéo que nous avons l’habitude de mener.
L’image suggère un conflit au développement peut-être aléatoire (l’œuvre est-elle interactive ? dépend-t-elle du spectateur ?) mais à l’issue inéluctable. Le spectateur est récompensé ou déçu comme s’il avait lui-même été l’un des protagonistes, comme s’il avait été impliqué comme joueur, comme s’il en avait eu le temps, alors que c’est la machine seule qui s’est fait violence.

Sous-rubrique: BLOC-NOTES, Humeurs

Sous-rubrique: BLOC-NOTES, Humeurs